Почему Super Mario Run провалилась и мы должны были это предвидеть
& ldquo; Super Mario Run больше не является самым кассовым приложением в мире & rdquo; . Это заголовок, над которым Nintendo проснулась менее чем через две недели после выпуска игры. Акции Nintendo резко упали через несколько часов после запуска игры из-за плохих отзывов пользователей и медленных продаж, что привело к разочарованию инвесторов. Можно с уверенностью сказать, что
& ldquo; Super Mario Run & rdquo; не был хитом, которого все ожидали.
Если мне нужно описать всю игру одним словом, это будет & ldquo; trainwreck & rdquo ;. Он просто не работал по всем направлениям. Это разочаровало геймеров, оттолкнуло инвесторов и плохо повлияло на акции Nintendo. В этом забеге никто не выиграл (каламбур), и тому есть несколько причин.
Качество игры
Не поймите меня неправильно.
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;неплохая игра. Он отполирован, без ошибок и хорошо собран. Но он также общий, короткий и легко повторяется.
![Super Mario Run - Kingdom Builder - Почему Super Mario Run провалилась, и мы должны были предвидеть это]()
Super Mario Run - Kingdom Builder Уровни не бесконечны и не генерируются процедурно, что снижает ценность воспроизведения. Всего вы получите 24 уровня, которые вы можете проиграть несколько раз, прежде чем сделаете на них все, что можете. Чтобы представить это в перспективе, оригинал
'Super Mario Bros.'было 32 уровня. Это не так много контента для бегуна в одно касание, поэтому мы, естественно, предположили, что в будущем обновлении будет добавлено больше уровней. Однако Nintendo отвергла эту идею.
Что касается двух других игровых режимов - Toad Rally и Kingdom Builder - они просто разочаровывают. Toad Rally сталкивает вас с полупрозрачным призраком друга, который полностью разрушает ощущение, что вы гоняетесь за кем-то, а Kingdom Builder предоставляет не более получаса дополнительного контента.
В целом, я бы сказал, что 2,5 звезды
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;попали в App Store заслуженно. Что-то большее было бы переоценкой.
Бизнес-модель подходит для игры, но не подходит для жанра.
В игре есть бесплатная демоверсия, которая позволяет вам сколько угодно переигрывать первые три уровня. Доступ к полной версии игры можно получить за единовременную плату в размере 9,99 долларов США. Вы уже видите, в чем проблема?
& ldquo; Одноразовые & rdquo; ключевое слово здесь. Люди платят один раз, а потом больше никогда. И у них есть полный доступ ко всему контенту игры. Таким образом, даже если небольшой процент пользователей, которые действительно купили игру после пробной демонстрации, продолжат играть в течение нескольких месяцев после первоначальной покупки, это не приведет к дополнительному доходу для Nintendo.
Но давайте посмотрим на другие бизнес-модели, которые Nintendo могла бы выбрать для
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;. Всего два из них могут сработать, и позвольте мне объяснить, почему ни один из них не соответствовал видению Нинтедо итальянского сантехника.
![Как будет выглядеть Super Mario Run с микротранзакциями. - Почему Super Mario Run провалилась, и мы должны были это предвидеть]()
Как будет выглядеть Super Mario Run с микротранзакциями. Если
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;был свободен с микротранзакциями , он должен был выбрать совершенно другую структуру. Конечное количество из 24 уровней, которые можно повторять три или четыре раза, пока вы не исследуете их полностью, не вызовет достаточного интереса к покупке дополнительных жизней. Пользователи проходили игру неделю или две, а затем полностью игнорировали ее. Подумайте об этом, сколько людей продолжат инвестировать в игру, которую они уже полностью изучили? Особенно тот, который не дает никаких дополнительных преимуществ после избиения. Я, например, не стал бы платить деньги за то, чтобы снова и снова скучать на одних и тех же старых уровнях.
Итак, для того, чтобы бизнес-модель микротранзакций работала, вам нужен контент, чтобы пользователи возвращались. Это может происходить в форме еженедельных обновлений, новых уровней каждые несколько недель или просто процедурно генерируемых уровней. Если будет новый контент, гораздо больше людей захотят заплатить несколько дополнительных центов за пополнение жизней.
Другой способ, которым Nintendo могла бы пойти, чтобы генерировать более стабильный поток доходов, - это сделать игру
бесплатно с рекламой в приложении. Я не думаю, что нужно объяснять, почему это был бы очень плохой выбор для легендарной японской компании.
![Как будет выглядеть Super Mario Run с рекламой. - Почему Super Mario Run провалилась, и мы должны были это предвидеть]()
Как будет выглядеть Super Mario Run с рекламой. Включение надоедливой рекламы или принуждение пользователей к просмотру видеообъявлений для дополнительной жизни полностью испортило бы имидж взволнованного сантехника. Nintendo стремится предоставлять своим играм первоклассный опыт. Наполнение их рекламой только создаст ощущение, что игра дешевая и универсальная. И это точно отпугнет пользователей, играющих в игру из-за ностальгии.
Итак, подведем итог: Nintendo взимает с нас 9,99 доллара за игру-раннер, которая не приносит ничего нового и предлагает довольно ограниченное время игрового процесса для своего жанра. Что мы получаем с
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;можно найти в большинстве бесплатных раннеров, причем некоторые из них предлагают многопользовательские гонки в реальном времени, бесконечные миры и уровни, а также огромную возможность повторного прохождения.
Что сделало игру настолько популярной, так это то, что это игра Super Mario, и это первая игра из франшизы для мобильных устройств. Это подводит нас к следующему пункту.
Избыточный раскрутка игры обернулась, чтобы укусить Nintendo
Там было
так много шумихивокруг выпуска игры. Поклонники сошли с ума во всех социальных сетях, как только Миямото объявил об этом. Все искали информацию о датах выпуска, доступности, механике игрового процесса и многом другом.
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;был основным направлением индустрии мобильных игр в течение последних нескольких месяцев.
И это не наша вина, что нас раздули. Сигеру Миямото вернулся из отставки за этим титулом. Это была первая игра Super Mario, над которой он активно работал в течение многих лет. Это должно было быть здорово. За исключением того, что это было не так.
![Super Mario Run оказалась не той игрой, которую мы ожидали. - Почему Super Mario Run провалилась, и мы должны были это предвидеть]()
Super Mario Run оказалась не той игрой, которую мы ожидали.
Посредственная игра в сочетании с безумной шумихой вокруг названия вызвала большее разочарование фанатов, чем любой из нас ожидал. Когда вы добавляете к этому неразумный ценник, картина становится полной.
А поскольку все возлагали большие надежды на продукт, который не оправдал их ожидания, инвесторы отступили. Акции Nintendo резко выросли в день
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;был объявлен и потерпел крах в день выпуска. Несмотря на доход в 5 миллионов долларов в день запуска, Nintendo, похоже, потеряла веру как инвесторов, так и фанатов.
Мы должны были предвидеть это
Все подсказки были прямо перед нами. Официальные видеоролики об игровом процессе, даты выпуска, цены - все было доступно за несколько недель до выпуска. Когда я оглядываюсь на информацию, которая была доступна в середине ноября, я действительно вижу, что недостатки уже были обнаружены. Почему мы не осознали этого
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;тогда будет не так хорошо?
На самом деле есть несколько факторов, которые вводят нас в заблуждение, первый из которых заключается в том, что это Nintendo. Мы видели довольно много не очень популярных игр на Wii, но ни одна из них не была настолько плохой.
Помимо безупречной репутации японских разработчиков, у нас был успех Pokemon GO. Конечно, после первоначальной эйфории вокруг релиза игры все немного замедлилось, но она по-прежнему входит в число лучших приложений как для Android, так и для iOS.
И последнее, но не менее важное - это цена. За десять баксов мы ожидали высочайшего качества настоящей игры Super Mario. Мы хотели получить настоящий опыт. Вместо этого мы получили его упрощенную версию, которая как бы передает дух оригинала, но не совсем.
![Все было там. Нам просто нужно было присмотреться. - Почему Super Mario Run провалилась, и мы должны были это предвидеть]()
Все было там. Нам просто нужно было присмотреться.
Заключение
Мы ожидали большего, и наш любимый сантехник заслуживает большего.
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;не что иное, как разочарование для всех. Пользователи получили игру ниже номинала, инвесторы почувствовали себя обманутыми, и Nintendo придется разбираться с последствиями.
Я предполагаю, что разработка игры не была дорогостоящей. Он маленький, простой и поставляется с графикой, которая выглядит так, как будто они были восстановлены с линейки консолей Wii. Итак, если мы посмотрим на приложение в одиночку, несмотря на все споры, оно, вероятно, будет довольно прибыльным для Nintendo.
Что делает
& ldquo; Super Mario Run & rdquo;провал - это то влияние, которое это окажет на Nintendo в долгосрочной перспективе. Будут ли пользователи открыты для другой игры Super Mario на своих телефонах? Будут ли инвесторы так уверены в будущих мобильных играх Nintendo? Я искренне сомневаюсь, что ответ на любой из двух вопросов - «да», но как фанат Nintendo я искренне надеюсь, что ошибаюсь.